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Test Atlas

Test Atlas

Le monde, en questions.

Trouve les pays, les capitales et les drapeaux sur la carte. Huit jeux de géographie, six cartes, et deux jeux d'histoire qui se passent de carte — 48 parties en tout. Gratuites, sans compte, sans inscription.

  1. L'histoire

    Sans carte.

Le chiffre est le nombre de questions possibles sur cette carte. Une partie en tire vingt, sans répétition — ou la réserve entière, si tu passes en partie complète. Une combinaison n'apparaît que si elle a de quoi poser de vraies questions : il n'y a pas de case grisée à cliquer pour rien.

Rien à créer

Pas de compte, pas d'adresse email, pas d'inscription. Tu cliques, tu joues. Tes records restent dans ton navigateur et n'en sortent jamais.

Fait pour un téléphone

Les cartes sont dessinées pour être lues à bout de bras. Les pays trop petits pour être touchés reçoivent une pastille, et la carte se pince pour zoomer.

Des cartes vérifiables

Tout vient de Natural Earth, jeu de données du domaine public. Les frontières affichées suivent cette source et rien d'autre. Sources et licences.

Pourquoi certaines cartes manquent

Les questions viennent des données, pas d'une liste écrite à la main. Quand une carte n'offre pas au moins six éléments d'un type, il n'y a pas de partie à jouer : l'Océanie n'a que trois fleuves repérables dans le jeu de données, et une seule frontière terrestre sur tout le continent. Plutôt qu'une case grise, ces deux combinaisons sont simplement absentes.

À lire, entre deux parties

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